«Я на 70 процентов состою из фильмов» — так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из которых вызывает больше вопросов и обсуждений, чем дает ответов?«Гены гения» — это сборник эссе Кодзимы, посвященных мемам — единицам культурной информации, которые формируют личность точно так же, как биологические гены. Эти эссе проливают свет на все книги и фильмы, которые сформировали Хидео Кодзиму как личность и дали ему творческую энергию для создания шедевров геймдизайна. Единственная книга Кодзимы о Кодзиме теперь доступна на русском!
Кодзима Хидео
Хидео Кодзима - продюсер, сценарист, создатель культовой серии игр Metal Gear Solid, а также Death Stranding, участвовал в разработке Castelvania Lord of Shadows, основатель Kojima Productions. Обладатель многочисленных наград за вклад в игровую индустрию. Его назвают гением и богом компьютерной графики современности.
На MTV Game Awards 2008 Кодзима был удостоен первой награды Lifetime Achievement Award («за жизненные достижения»).
На церемонии The Game Awards (аналог Оскара в игровой индукстрии) 2016 получил награду Industry Icon Award («икона индустрии»).
Дважды попадал в Книгу рекордов Гиннесса.
Обладатель BAFTA Fellowship за творческий вклад в развитие индустрии.
-
нанчик 18.02.2021
Мемы были главным источником вдохновения Хидео Кодзимы, геймдизайнера, автора серии "Metal Gear" и "Death Stranding" при создании своих игр. Именно им отведена практически вся книга "Гены гения", где Кодзима рассуждает о вещах, на первый взгляд не значимых в глобальном смысле, но определенно важных для него самого. Воспоминания, видеоигры, книги, фильмы, музыка — все это и есть мемы, которые Кодзима переосмыслил, порой полностью переиначил и дал им свой индивидуальный посыл для создания новых работ, ведь как он сам признался: "нельзя пользоваться вещами из прошлого в их первозданном виде, вчерашний опыт должен быть всего лишь опцией". И действительно, люди, знакомые с творчеством автора, откроют для себя много сокрытых пасхалок и отсылок к играм через его мемы. Эта книга обязательна к прочтению тем, кто хотя бы раз задумывался о философии и идеях, заключенных в "Metal Gear" и других играх Кодзимы.
Все тексты в книге, а также выбор переводчика, научного редактора и иллюстратора согласовывались с Kojima Productions. Название книги с японского можно перевести как «Гены гениальности/одаренности и любимые мемы». Но из-за слов омонимов «мем» и многочисленных мемов на тему гениальности Кодзимы при согласовании названия с Kojima Productions было принято решение убрать в русском варианте вторую часть оригинального названия, чтобы не возникло неверного впечатления о содержании книги. В этом сборнике Кодзима рассказывает о фильмах, музыке, манге, аниме и книгах, из которых он черпал вдохновение для своих игр. Каждая работа для создателя игр — это мем (термин, который ввел ученый Ричард Докинз). Он считает, что мемы — единицы культурной информации — подобно биологическим генам формируют человека и дают ему творческую энергию для создания собственных произведений. В оригинальном названии больше чувствуется отсылка к работе Ричарда Докинза «Эгоистичный ген», у него же Кодзима позаимствовал и само понятие «мем».
Жанр книги очень интересен: это сборник эссе, написанных за многие годы работы в игровой индустрии. Кодзима анализирует произведения культуры, которые повлияли на него в разные периоды и объясняет, какой след то или иное произведение оставило в его творчестве, какое познакомило его с понятием «одиночество», какое — с понятием «отцовство», а какое — со «свободой». Это очень личная книга, в которой автор обращается к следующему поколению творцов, рассказывая, на какие вопросы он ответил или не ответил в своих работах.
- Единственная книга Кодзимы о Кодзиме.
- Неожиданный бонус: интервью с Кодзимой в конце книги.
- Портрет автора нарисовал известный российский дизайнер и иллюстратор Илья Кувшинов.
- Автор — обладатель почетной награды BAFTA Academy Fellowship Award, которая вручается за выдающиеся заслуги в области кинематографа, телевидения и видеоигр.
- Кодзима дважды попадал в Книгу рекордов Гиннесса: как создатель первой стелс-игры и самой продаваемой игры для PS2 и как гейм-директор.