Мавричева А.

Время работы:
Пн-Пт: с 10:00 до 18:00
04.04.2025
Книга: «Разработка игр на Unity, 4-е изд.»Unity — это не только инструмент для создания игр. Это мощная платформа, которая открывает двери в мир интерактивных приложений: от простых мобильных программ до сложных образовательных и обучающих решений, известных как Serious Gaming. В таких проектах активно применяются передовые технологии, такие как дополненная и виртуальная реальность.
03.04.2025
Книга: «Карьера разработчика. Стафф — круче, чем senior»Если вы сеньор-разработчик, то наверняка задавались вопросом: «Что дальше?» Переход в менеджмент кажется очевидным шагом, но что, если вы не хотите управлять людьми? Что, если вы хотите оставаться техническим специалистом, но при этом расти профессионально и влиять на стратегию компании? Ответ на этот вопрос — открыть для себя путь стафф-разработчика.
07.03.2025
Книга: «Excel с Python и R: раскройте потенциал расширенной обработки и визуализации данных»Если вы работаете с данными, то наверняка сталкивались с ситуацией, когда Excel становится вашим лучшим другом и злейшим врагом одновременно. С одной стороны, это удобный и привычный инструмент для работы с таблицами, с другой — его ограничения могут превратить даже простую задачу в настоящий кошмар. Но что, если бы вы могли объединить мощь Excel с гибкостью и возможностями Python и R?
07.03.2025
Книга: «Промт-инжиниринг для GenAI. Паттерны надежных запросов для качественных результатов»В эпоху стремительного развития искусственного интеллекта (ИИ) каждый, кто профессионально использует эту технологию, сталкивается с вызовом: качество результатов напрямую зависит от качества входных данных. Именно поэтому сегодня невозможно обойтись без промт-инжиниринга — набора методов, которые повышают надежность, эффективность и точность работы моделей ИИ.
04.03.2025
Книга: «Дизайн и поведение пользователей. Применение психологии и поведенческой экономики в разработке и UX»Всё больше компаний обращаются к поведенческой науке, чтобы создавать продукты, маркетинговые стратегии и коммуникации, которые не просто удовлетворяют потребности пользователей, но и помогают им изменить свои привычки. Эти команды стремятся разрабатывать решения, которые мотивируют людей делать что-то новое в своей жизни. Иными словами, они создают стратегии изменения поведения.