Руководство позволит разработчикам, интересующимся паттернами проектирования в Kotlin, применить свои знания на практике. В книге рассматриваются классические и современные паттерны проектирования, демонстрируются практические подходы к их реализации и соответствующие методологии.Третье издание содержит актуальные обновления Kotlin, начиная с версии 1.6, и предлагает углубленное обсуждение таких тем, как структурированная конкурентность и контекстные приемники. Книга начинается с описания базового синтаксиса Kotlin и важности паттернов проектирования, в том числе классических порождающих, структурных и поведенческих паттернов. Затем она переходит к представлению средств функционального программирования и паттернов реактивной и конкурентной обработки, включая корутины и структурированную конкурентность. Знакомясь с этими продвинутыми концепциями, вы будете совершенствовать навыки программирования на Kotlin. В книге также рассматриваются последние архитектурные тенденции, особое внимание уделяется паттернам проектирования микросервисов, которые помогут вам выбрать ту или иную архитектуру.Вы хорошо разберетесь в этих передовых концепциях и сумеете применить их в своих проектах.
Сошин Алексей
Алексей Сошин — архитектор программного обеспечения. Работает в айти уже более 18 лет. Начал изучать язык Kotlin после выхода его бета-версии и с тех пор остается его ярым приверженцем. Выступает на конференциях, является автором множества публикаций и создателем видеокурса Pragmatic System Design.
Пока нет отзывов
Заказ обратного звонка
Спасибо за обращение!
Скоро с вами свяжется наш менеджер