Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа — от проработки идеи и набросков до выбора поз, жестов и цветовой палитры. Ориентируясь на описанные этапы, вы сможете реализовать собственные смелые идеи, будь то стилизация животного, создание антропоморфного персонажа или же дизайн персонажей в различных стилевых манерах. Советы применимы как к цифровой, так и к традиционной графике. Вступительные статьи к книге написали преподаватели Smirnov School, три российских суперпрофессионала индустрии CG: художник персонажей Юлия Пиштар, концепт-художник Bark-bark Studio Евгений Рудаков, концепт-художник, арт-директор OWLCAT games Александр Труфанов. Smirnov School рекомендует!
3d Total Publishing
Небольшое независимое издательство, оно прочно зарекомендовало себя как одно из самых интересных и перспективных издательств цифрового искусства.
С 1999 года компания занимает лидирующие позиции на веб-сайтах CG (ресурсы для digital художников), предлагает множество обучающих продуктов, вдохновляющие галереи изображений, бесплатную библиотеку текстурных ресурсов, а также буквально сотни бесплатных учебных пособий по различным темам для 3D-художников и цифровых художников.
Пока нет отзывов
Заказ обратного звонка
Спасибо за обращение!
Скоро с вами свяжется наш менеджер