Книга «Разработка игр под Android» станет вашим первым надежным источником решений проблем, возникающих при создании игр для платформы Android. В этой книге представлены распространенные проблемы и их решения, а также исходный код.Здесь вы можете найти решения проблем, характерных для разработки двухмерных игр: дизайн игрового меню, обнаружение столкновений, перемещение персонажей и фона, а также многое другое. Книга содержит рекомендации о том, как обрабатывать данные, вводимые игроком, как создавать несколько уровней, графику для разных разрешений экрана, а также о том, как работать с датчиками устройства.В этом издании вы найдете шаблонные фрагменты кода, решения и фреймворки, предназначенные для создания и настройки вашей игры, а также для последующей ее продажи.В книге «Разработка игр под Android» содержится информация по следующим вопросам:— основы работы с OpenGLES 2/3 на платформе Android;— создание крупных проектов, использующих графику;— добавление в игру множества уровней;— повышение сложности расчетов в ваших проектах;— хранение данных и многое другое.
Евгений14.01.2016
Поддерживаю предыдущий отзыв, очень плохой код, ничего не понятно и замучаешься собирать, половина кусков потеряна просто ее нет. Причем я посмотрел оригинал, там тоже самое, это не проблема перевода. По opengl лучше берите другую книгу, я так и сделал, разобрался.
Александр23.09.2014
Автор не очень подробно подходит к описанию, также в книге(возможно огрехи перевода) много опечаток в листингах кода, дочитал до 38 страницы и застрял: чего-то в коде не хватает.
Заказ обратного звонка
Спасибо за обращение!
Скоро с вами свяжется наш менеджер