Разработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям.Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в год, и растущие ожидания игроков.Написание текста — нелегкий труд, в особенности когда речь идет об игровом сценарии. Необходимость выдать нужное качество, не нарушая дедлайнов, еще больше усложняет задачу. Помощь никогда не будет лишней.Перед вами книга, в которой собран 201 легко усваиваемый совет от легендарного геймдизайнера.
Инс Стив
Стив Инс — гейм-дизайнер и сценарист с тридцатилетним опытом. Работал в десятках проектов Valve, Epic Games, CD Project RED, Revolution Software и других топовых компаний. Стив был номинирован на премию Game Developers Choice Awards 2004 за работу над игрой Broken Sword: The Sleeping Dragon. Проект также был признан игрой года по версии газеты The Independent и получил три номинации на премию BAFTA. Квест So Blonde принес ему еще одну номинацию на премию Гильдии писателей Великобритании в категории “Лучший сценарий видеоигры”.
Пока нет отзывов
Заказ обратного звонка
Спасибо за обращение!
Скоро с вами свяжется наш менеджер