Написание качественного кода на C++ не должно быть трудной задачей. Если разработчик будет следовать рекомендациям, приведенным в C++ Core Guidelines, то он будет писать исключительно надежные, эффективные и прекрасно работающие программы на C++. Но руководство настолько переполнено советами, что порой трудно понять, с чего начать. Начните с «Красивого C++»!Опытные программисты Гай Дэвидсон и Кейт Грегори выбрали 30 основных рекомендаций, которые посчитали особенно ценными, и дают подробные практические советы, которые помогут улучшить ваш стиль разработки на C++. Для удобства книга структурирована в точном соответствии с официальным веб-сайтом C++ Core Guidelines.
Дэвидсон Дж. Гай
Дж. Гай Дэвидсон (J. Guy Davidson) впервые познакомился с компьютерами благодаря Acorn Atom в 1980 году. Еще будучи подростком, он писал игры для различных домашних компьютеров: Sinclair Research ZX81 и ZX Spectrum, а также Atari ST. В начале 1990-х начал заниматься разработкой приложений для презентаций, а в 1997-м перешел в игровую индустрию, начав работать в Codemasters в их лондонском офисе.
В 1999 году перешел в Creative Assembly, где сейчас возглавляет отдел инженерно-технических методов. Работает над франшизой Total War, курируя серию, а также формулируя и развивая стандарты программирования в команде инженеров. Входит в состав консультативных советов IGGI, группы BSI C++ и комитета ISO C++. Занимает пост ответственного за стандарты в комитете ACCU и входит в программный комитет конференции ACCU. Является модератором на дискорд-сервере #include . Его можно увидеть на конференциях и встречах по C++, особенно на посвященных добавлению методов линейной алгебры в стандартную библиотеку.
В свободное время он оказывает наставническую поддержку по вопросам программирования на C++ через Prospela и BAME in Games; помогает школам, колледжам и университетам через UKIE, STEMNet и в качестве Video Game Ambassador.
Грегори Кейт
Кейт Грегори (Kate Gregory) познакомилась с программированием в университете Ватерлоо в 1977 году и никогда не оглядывалась назад с сомнением или сожалением. С 1986 года вместе с мужем руководит компанией Gregory Consulting, помогая клиентам по всему миру.
Кейт выступала с докладами на пяти континентах, любит искать заковыристые головоломки и затем делиться их решением, а также проводит много времени, добровольно участвуя в различных мероприятиях, посвященных языку C++. Самым уважаемым из них является группа #include <C++>, которая оказывает огромное влияние на эту отрасль, делает программирование на C++ более гостеприимным и дружелюбным.
Andrey12.02.2023
Хорошая книга, читается легко.
И это не учебник - это советы как лучше сделать код C++.
Прокачаете свой стиль разработки.
Научитесь писать сразу высококачественный код, статически типизированный, устойчивый к утечкам и более простой в сопровождении.
Узнаете, от каких устаревших приемов стоит отказаться и какие более современные подходы можно использовать вместо них.
Улучшите любую программу, которую вы пишете, проектируете или поддерживаете.
Используйте рекомендации из C++ Core Guidelines в сочетании с любой современной версией C++!
Заказ обратного звонка
Спасибо за обращение!
Скоро с вами свяжется наш менеджер