Новости
30.05.2024
Дизайнерские решения, принимаемые разработчиками, оказывают существенное влияние на восприятие сайта пользователями. Освоив язык дизайна, вы сможете принимать полноценное участие в создании оформления, сотрудничать с коллегами-дизайнерами и обосновывать выбор тех или иных подходов при создании приложений.
28.05.2024
«Объектно-ориентированный Python, 4-е изд.»
Глубоко погрузитесь в различные аспекты объектно-ориентированного программирования на Python, паттерны проектирования, приемы манипулирования данными и вопросы тестирования сложных объектно-ориентированных систем. Обсуждение всех понятий подкрепляется примерами, написанными специально для этого издания, и практическими упражнениями в конце каждой главы. Код всех примеров совместим с синтаксисом Python 3.9+ и дополнен аннотациями типов для упрощения изучения.
26.05.2024
«Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры»
Откройте для себя удивительный мир 3D-графики. Начните самостоятельно изучать основы 3D-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас!
24.05.2024
«Эволюционная архитектура. Автоматизированное управление программным обеспечением. 2-е межд. изд.»
Новые инструменты, фреймворки методики и парадигмы вновь и вновь меняют экосистему разработки программного обеспечения. Непрерывный прогресс основных практик разработки на протяжении последних пяти лет заставил искать новые пути и подходы к архитектуре, чтобы соответствовать постоянно меняющимся требованиям пользователей. В обновленном издании авторы Нил Форд, Ребекка Парсонс, Патрик Куа и Прамод Садаладж приводят реальные примеры, соответствующие потребностям современной разработки ПО.
22.05.2024
«Terraform: инфраструктура на уровне кода. 3-е межд. изд.»
Terraform — настоящая звезда в мире DevOps. Эта технология позволяет управлять облачной инфраструктурой как кодом (IaC) на облачных платформах и платформах виртуализации, включая AWS, Google Cloud, Azure и др. Третье издание было полностью переработано и дополнено, чтобы вы могли быстро начать работу с Terraform.
20.05.2024
«Python для сложных задач: наука о данных. 2-е межд. изд.»
Python — первоклассный инструмент, и в первую очередь благодаря наличию множества библиотек для хранения, анализа и обработки данных. Отдельные части стека Python описываются во многих источниках, но только в новом издании «Python для сложных задач» вы найдете подробное описание IPython, NumPy, pandas, Matplotlib, Scikit-Learn и др.
18.05.2024
«Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil»
Разработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям.
16.05.2024
«Kali Linux в действии. Аудит безопасности информационных систем. 2-е издание»
В этой книге рассматриваются методы обхода систем безопасности сетевых сервисов и проникновения в открытые информационные системы. Информационная безопасность, как и многое в нашем мире, представляет собой медаль с двумя сторонами. С одной стороны, мы проводим аудит, ищем способы проникновения и даже применяем их на практике, а с другой — работаем над защитой. Тесты на проникновение являются частью нормального жизненного цикла любой ИТ-инфраструктуры, позволяя по-настоящему оценить возможные риски и выявить скрытые проблемы.
14.05.2024
Машинное обучение — это набор методов анализа данных, основанных на алгоритмах, которые дают все более точные результаты по мере поступления новых данных. Машинное обучение лежит в основе систем рекомендаций, программ распознавания лиц, «умных» колонок и даже беспилотных автомобилей.
14.05.2024
«Путь 1С-разработки. Не спеша, эффективно и правильно»
Книга Никиты Зайцева aka WildHare — пример того, как можно систематизировать и упаковать в текстовый формат профессиональный опыт, накопленный за почти двадцать пять лет успешной инженерной практики.
14.05.2024
«Основы компиляции: инкрементный подход»
Компиляторы традиционно считаются одной из самых трудных для понимания и изучения тем.
14.05.2024
«Software Dynamics: оптимизация производительности программного обеспечения»
Программное обеспечение — начиная с мобильных и облачных приложений, заканчивая видеоиграми и системами управления автономным транспортом — становится все более и более ограниченным по времени.
14.05.2024
«Канбан Метод. Базовая практика»
Со словом «канбан» вы наверняка сталкивались, если изучали менеджмент и работаете в сфере, связанной с интеллектуальным трудом, например в IT или маркетинге.
13.05.2024
XIX международный книжный салон на Дворцовой площади
С 16 по 19 мая на главной площади Северной столицы пройдет грандиозный книжный фестиваль.
23.04.2024
«Продвинутые алгоритмы и структуры данных»
Познакомьтесь с самыми необходимыми алгоритмами решения сложных задач программирования в области анализа данных, машинного обучения и графов.
20.04.2024
«Гейм-дизайн: как создаются игры»
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
16.04.2024
«System Design. Машинное обучение. Подготовка к сложному интервью»
Собеседования по проектированию систем машинного обучения — самые сложные. Если нужно подготовиться к такому, книга создана специально для вас.
15.04.2024
Эта книга даст вам основные знания и инструменты, которые помогут стать опытным разработчиком на Python.
10.04.2024
«Новые финансы: блокчейн, DeFi, Web3 и криптовалюты»
В современном мире, где криптовалюты и блокчейн-технологии стремительно набирают обороты и вытесняют традиционные валюты, для каждого финансово успешного человека становится критически важным уверенное понимание данных тем.
30.03.2024
«Roblox: играй, программируй и создавай свои миры. 2-е изд.»
Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью! Если ты мечтаешь стать геймдизайнером и создать свою игру, но не знаешь, с чего начать, эта книга поможет тебе!